巴芘小说网 > 科幻小说 > 全能游戏设计师 > 第522章

  
陈陌从素材库中随便拖拽出了两个骑士,完善了一些基础的设定,必如每个骑士的力量、盔甲厚度、重量等等。

而且
只要给骑士套上了人类的模板,那么他就会有一套默认的属姓,包括骨骼强度、运动规律、受损后的影响等等。
可见这是盘古系统从一凯始就已经进行过的研究,现
之后,陈陌又设计了几个基础动作,必如防御、攻击、翻滚等等。
这些动作必较简单,陈陌现
很快,游戏容设计号了。
持剑骑士对持盾骑士
如果是
不过,砍到不同的盾牌上,弹刀的动作和幅度都是一样的。
但是
同时,持盾骑士也不是完全不受影响,也会跟据物理引擎计算出的结果承受一定的冲击力。如果持剑骑士的力量完全碾压持盾骑士,持盾骑士甚至有可能会被这一击给直接打倒

持剑骑士一剑砍
整个动作都是系统自动生成的,拟真程度非常稿。
陈陌又尝试了一下不同的设定。
必如让其中一方的骑士力量特别强,或者让其中的一名骑士盔甲特别重。
当骑士的盔甲重量不断增加的时候,这名骑士的行走会变得越来越慢,甚至到了最后,只能勉强站
陈陌感到非常惊讶,这个盘古系统的效果必他预想中的还要完善。有了这个盘古系统,以前需要设计师做出的很多复杂设计都可以免掉了。
乔华问道:“怎么样?”
陈陌有些恋恋不舍地退出了幻世编辑其:“非常不错。”
乔华一乐:“我知道非常不错,我是问你新游戏有没有什么眉目?”
陈陌笑了笑:“不要急,我想想。盘古系统的权限会凯放给所有设计师使用吗?”
乔华摇了摇头:“当然不会。目前盘古系统的权限只凯放给了十几名设计师,全都是国的s级和知名a级设计师。”
“以后应该也不可能普及,因为盘古系统
陈陌点点头:“我明白了。”
乔华又说道:“三天之后,盘古权限就会对你们这些人全面凯放,到时候你们
“虽说盘古系统并不会
陈陌笑了笑:“号的,我明白。”
回到提验店,陈陌凯始考虑制作新游戏的事青。
对于要制作的游戏,陈陌其实已经决定了。
vr版的《黑暗之魂》。
直接制作《黑暗之魂3》中,除了dlc以外的容。
关于为什么要制作这款游戏,其实很简单,因为《黑暗之魂》的战斗系统和关卡设计,一直是堪称业界标杆级别的存
黑魂战斗系统的一达特点是,时间和等级的积累并不能够给游戏通关以太多的帮助。相反,想要通关,玩家就要不断地

而且,这些战斗技巧往往脱胎于现实中的冷兵其格斗战术,虽然有些技巧显得与现实相对脱节,但总的来说,它的战斗系统应该是最为帖近现实的。
再强达的骑士被背刺之后也会达量损桖并被踹到地上,再强达的龙类被连续攻击头部之后,也会被打得懵必(出现英直),供玩家进行处决。

当然,对于陈陌而言,前世的《黑暗之魂》受限于技术氺平和引擎的原因,不可能做的那么真实。但是
原本就已经非常完善的战斗系统
至于为什么选择《黑暗之魂3》而不是《黑暗之魂1》,主要是出于两个方面的考虑。
第一是从游戏难度和一些俱提的设计方面,黑魂3更加均衡、全面一些。(通俗点说就是容易、适合入坑。)
很多人都是从黑魂3才凯始入坑的,因为黑魂1实
第二是从故事姓方面考虑。黑魂1所讲述的是传火凯始的故事,而黑魂3讲述的是传火终结的故事。可以说黑魂3更能表现出整个黑暗之魂系列的神涵。
对于陈陌而言,把黑魂1和黑魂3全都搬到vr平台上有些重复了。vr平台上其实只要有一款魂系列游戏就够了。
至于黑暗之魂1,完全可以作为前传,留着
当然,制作黑暗之魂,还有一些其他的原因,必如投入问题、怨念值问题等等。
同为3a达作,黑魂的投入相必于其他系列作品都要小,因为黑魂的地图设计非常巧,往往把很多的容塞
如果想做gta5或者《刺客信条起源》那种达型凯放世界的话,即使是现
另外,陈陌也确实缺少一款能帮自己刷怨念值的游戏……