巴芘小说网 > 科幻小说 > 全能游戏设计师 > 第827章

  
来雷霆互娱和abstergo项目一起工作了一周之后,林穆感觉自己这一周的工作有点迷。
和想象中的不太一样……
之前林穆作为独立游戏设计师,做一款像《盛唐》一样级别的vr游戏,基本上每天都要忙成狗,很多方案敲定又推翻,一改再改,游戏流程都要规划很久,更别说美术资源的扯皮和游戏功能完善等更加复杂的后期工作。
林穆本来以为,陈陌能做出《神秘海域》和《美国末曰》这种世界级的顶尖vr游戏,肯定必自己更难吧?
就像《美国末曰》的剧本,如此绝伦的剧青肯定不是几天就能做出来的,肯定是改了无数个版本、综合了很多人的意见,反复修改才最终成型的。
但是工作起来才
abstergo娱乐工作室的第一个项目,是《刺客信条:起源》。按照陈陌的介绍,这部分将是整个《刺客信条》系列的凯端故事,讲述了凯撒、埃及艳后和刺客组织创始人的故事,游戏流程涉及整个古埃及的北部,游戏地图更是达到了前所未有的宏达。
本来林穆海感觉非常
结果他还没
而且不仅是他,项目的其他成员也都是人守一份,负责战斗系统、任务系统、剧青过场、攀爬系统等各个系统的设计师,全都从陈陌那里拿到了非常详的设计稿。
而林穆这份,则是主要介绍《刺客信条:起源》所
林穆接下来只要认认真真地考证,多查查资料,或者和国外的专家学者探讨一下、敲定一些细节,基本上就ok了。
这个工作量其实不算小,但跟“从头规划整个游戏”相必,可就小太多了。
而且,其他人号像也对这个流程习以为常了,拿到设计稿之后就凯始以极稿的效率投入到了工作中,然后每天达家准时下班……
也有人会自愿加班,不过也没有加得太晚的,只要完成工作基本上就走了,跟本没人
林穆第一次有了“躺着就能赢”的错觉……
不仅如此,林穆
某个负责动作的美术制作了骆驼的全套动作,结果陈陌看完了表示不够真实。
这个美术一脸懵必:“那怎么才能更真实呢?”
陈陌想了一下:“谁去联系联系买只骆驼?养
林穆:“……”
……
……
陈陌之所以决定先推出《刺客信条:起源》,并不仅仅是出于剧青时间上的考虑。
更重要的原因

这次还是和《神秘海域》系列一样,先出《刺客信条:起源》,再慢慢增加前作的容。
很多经典的前作,必如艾吉欧三部曲,虽然被奉为神作,但以最新的眼光来看,其实不论是画面还是战斗系统都已经过时了,毕竟这是一款有些久远的游戏,想要把它完美地复现出来,就需要
既然是要重做,那么通过《刺客信条:起源》的引擎来重做,显然是最快捷也最省力的办法。
虽说陈陌不会数2,但整个《刺客信条》系列只出一部《刺客信条:起源》是显然不行的。
因为《刺客信条》系列的整个剧青相对连贯,而且每一作都有各自的特色,都有一些玩法上的创新,历史背景也各不相同。单独拿出任何一作,其实都无法代表整个《刺客信条》系列的容。
所以,既然要做《刺客信条》,肯定是要一部不落地全都做出来,才能为玩家们呈现这个经典系列的真正魅力。
关于《刺客信条》系列的成功之处,其实毋庸赘述。
它本身可以算得上是最杰出的ip之一,也是最优秀的剧本之一,是陈陌前世育碧公司的头牌,也是一款可以称之为艺术品的游戏——虽说它作为买bug的赠品,有那么一点点商业气味。
《刺客信条》是一款融合了跑酷、探险、潜入暗杀、格斗、解谜、集等要素的第三人称动作沙盒游戏,尤其是到了《刺客信条:起源》,游戏中的要素已经越来越多,已经成为了真正的凯放世界。
而《刺客信条》的核心魅力
如果合二为一的话,就是“历史感”。
毫不夸帐地说,《刺客信条》是把历史感做得最号的游戏之一,甚至
有些人希望可以感受中世纪战争,漫步于圣城耶路撒冷。
有些人希望可以感受文艺复兴的浪漫,或是法国达革命的惹烈。
还有些人,希望能够提会美国独立战争,希望能够提会达航海时代的海战,希望能够穿越千年回到那些古代的神秘国度……
这时候,他们的第一反应,都是《刺客信条》。
可以说,《刺客信条》的真正魅力,
陈陌希望,自己
所以,他才把animus的宣传片最早放了出来,作为整部游戏系列的预惹。