松下俊生早已开始动作,三两下就将盒子的包装拆开,一个致的9键键盘出现
所有人都是眼前一亮,包括宋唯。
整个机甲设备,包括机甲虚拟舱,任何一个设计都包含了多重考虑。
即使如今尚有很多可以进步的地方,目前市场上和应用上的版本也是经过重重优化,称得上现阶段内最好。
是以,设计虽容易,真正做起来,难度很大,方方面面的细节都要注意。
宋唯没想到朴敏烈的动作这么快,距离他上一次来,这才不到半个月。
“我找了几个老朋友帮忙,提前做了这两个样品,你们先试试看。”朴敏烈很满意众人的反应,不自觉地摸了摸脑门。
这是他高兴时候的下意识动作。
“好,好我这就上机”
松下俊生把玩着手上这个轻盈巧的键盘,左看右看,越看越爱。
他直接用了师奈办公室中的光耀6,二话不说直接将其中的维生装置拆了下来,拆卸的方法他和宋唯都已经看过,是师奈传给项目组组员的资料。
按照说明书,松下俊生将空下来的外置接口接上了外界辅助键盘的感应器,将这个致的辅助键盘贴
宋唯等一群人,则围
松下俊生首先选择了操作5级的地图18。
这个地图是密林荒山悬崖。
选择的难度依然是4级,较难。
地图分了很多区块,各个区块场景的地形不同。
密林视野有限,会遇到各种猛虎野兽,需要将它们击败才能进入荒山。
荒山地势崎岖,各种怪石和众多天然屏障需要翻腾跳跃才能跨过,很考验操作技巧。
密林的头,是悬崖。
松下俊生走到密林背荫处,寻到一截横倒
圆木上面长满青苔,湿滑无比。
下一个瞬间,z20就自己双臂一撑,爬起来了。
用时025秒
“干得漂亮”
师奈光脑前目击这个过程的秦明月拍手称赞。
朴敏烈亦是满意点头,不住地用手将头
正常的跌倒后恢复平衡重新起身的指令,平均秒动15的机甲师操纵机甲完成这一系列动作,需要足足12秒。
如今松下俊生第一次使用外接辅助键盘,尚且不熟练,也仅仅花费了025秒。
这说明,要是熟练运用,还能更快
松下俊生继续前行,一只吊睛白额猛虎悄然跟随
猛虎是虚拟合成的产物,比正常老虎体积大了数倍,身长几乎与机甲等高。
松下俊生的面甲上早已显示了猛虎的位置,他佯装不知,继续慢步前行。
吼
猛虎
松下俊生辅助键盘上23键齐按,操纵杆猛然前推。
z20向前奔跑,目标前方是一棵树。他以迅雷不及掩耳之势,借着机甲双足踏树之时来了个后空翻,几乎是顷刻间逆转了双方情势。
猛虎猛冲的对象落空,眼看便要撞上大树。z20随即拔刀,对准猛虎要害用力一捅。
“动作干脆利落,除了捅的位置有点奇怪,其他一切反应完美”秦明月评价道。
师奈已经干脆拿出迷你投影仪,将松下俊生的表现用办公室的空白墙上投影出来,比一起挤着看一台小光脑清晰多了。
“如果不算辅助键盘加成,松下俊生刚才那个后空翻接拔刀反击的动作,这峰值秒动已经破50了。”
而松下俊生原本的峰值秒动,不过18、19。
朴敏烈眉开眼笑,情不自禁摸了摸自己光秃秃的头顶。
光看了目前尝试的两个动作,效果就如此之好,真是不枉他辛苦爆肝一周。
很快,地图18跑完。
通过整个地图的耗时比松下俊生原本的记录减少了足足一分半钟。
紧接着,松下俊生直接换了操作6级的地图。
这一次的地图很特殊,是外太空上,与虫族交战的区域附近,一艘失事着火的星舰。
由于星舰受损,单倍重力舱受损,星舰内机甲所
任务要求是杀灭所有的低级虫族战士,
由于模拟失重的环境,这个地图的难度很大。
松下俊生出
遇到的虫族敌军也不再是低等无智慧的甲虫了,而是拥有一定智慧的虫族士兵尸泽
尸泽贪婪嗜血,攻势凶猛,是真实战争种会遇到的最普通的虫族士兵之一。
一开局,两只尸泽就
尸泽距离松下俊生的距离不到二十米
而且他们移动的速度相当迅速,三秒不到,就能扑到松下俊生。
松下俊生握紧长刀,靠着动力装置迅速前近,利用操纵杆和辅助按钮,腾空跃起后翻腾朝下,瞬间用刀贯穿了其中一只尸泽,随后再一个急速倒退,动力装置瞬间转向180度,利用反冲之力再次杀掉另外一只尸泽。
整个过程,加起来不到10秒钟
几乎算是秒杀
除了宋唯之外的所有人,都不由自主加快了呼吸。
之前松下俊生和宋唯过图的数据全部被他们集过。
这不是他第一次过这张操作6级训练图。
松下俊生第一次过这图到时候,也是同样的开局,却艰难得多。
以当时的操作速度,光是摆出防御或者攻击的架势,尸泽就已经扑到跟前了。
是以,当时松下俊生只能与两只尸泽缠斗。
整个战斗过程,花了足足一分半钟
而现