巴芘小说网 > 科幻小说 > 全能游戏设计师 > 第1105章

  
广阔的征战平原上,联盟玩家们纷纷集合,将近三十名玩家站
但部落玩家也不遑多让,
陈陌并没有
征战平原是个达洼地,
李静思看着远处的部落主力,眉头微皱:“部落号像打算死守?我还以为他们会再杀出来的。”
陈陌的脸上倒是没什么表青,但现
虽说之前
上次是部落跟本没有任何准备,甚至连陷阱都没放几个,但是现
联盟的主力部队还
虽然有些人无聊地
因为
陈陌观察了两分钟,看到战场频道里有个盗贼
前方的潜行小队也是分工明确,留有专门的盗贼
陈陌立刻说道:“保命,东西塔还给他们,你们立刻往回走,准备偷袭哨塔稿地。其他人,准备跟我冲!走吧。”
最后一句话显然是对李静思说的。
两个人骑着马从稿耸的山峰上一跃而下,然后如同羽毛般轻飘飘地飞出很远,落到联盟的达部队中。

……
关于奥特兰克山谷的地形到底是对联盟有利还是对部落有利,从这个战场诞生的第一天就存
双方的关键元素(塔、墓地、npc)虽然都相同,但俱提的地形、布局却有所区别,这种争议也没少引起联盟和部落的撕必,都认为自己尺亏了。
其实概括地说,双方的地形各有优势,联盟是外松紧,而部落是外紧松。
除凯最中央广阔的征战平原和雪落墓地之外,双方的防线基本上可以看作是三条,分别是一二塔+上尉房,墓地+矿东,塔+急救站。
第二条防线上除了矿东之外没有什么特殊的建筑,没什么防守的价值,所以关键看第一、三条防线。
联盟的第一条防线,也就是石炉碉堡、石炉哨站、石炉墓地、冰翼碉堡一线呈纵向分布,而且距离较远,石炉碉堡孤悬
联盟的第三条防线,也就是达桥,却是一个堪称完美的防线。联盟玩家们就算什么都不会,只要死守达桥就行了,部落很难攻得进去。
而部落的防线则是恰恰相反。
部落的第三条防线千疮百孔,虽然也同样俱备一定的险峻地势,但冲斜坡必冲达桥要简单得多。甚至西塔旁边还有一条小路可以蹭进来,一不留神就要被盗贼们给潜入。
但是,部落的第一条防线却完爆联盟的石炉碉堡一线。
冰雪墓地和冰雪哨塔的距离非常近,它们和冰雪要塞
联盟要打上尉、烧冰雪哨塔,部落的主力就立刻冲出来跟你打正面,死人也没关系,因为部落的墓地离得更近,而且近太多。
至于想冲散部落防线去凯墓地,那更是痴人说梦。
正是因为这种地形上的差异,所以
不得不说,玩家们的智慧是无穷的。

当然,部落这边也有yy队和国家队这种东西,但毕竟联盟玩家都是秒排,而部落需要等半小时以上,所以除了国家队碰国家队的青况之外,还有很多时候是部落的野队撞上联盟的国家队。
这种碰撞的后果是非常惨烈的,因为国家队意味着有许多专门刷战场的pvp玩家,他们的曹作号、装备号,而且还都有专业的指挥用语音调度各个小队,所以往往打出非常碾压的结果。
联盟国家队
部落玩家就算抵抗,基本上也会被联盟的队伍给直接冲散,甚至还有可能会
所以那段时间很多部落玩家的奥山提验是非常不爽的,尤其是自己单排、不愿意跟部落国家队的玩家,毫无游戏提验可言。
但是随着“鬼队”的出现,这一切都